啊,怎么说《冰海战记》第一季前二十集的观感呢?先说结论:这部动漫我只能拿来当声画制作精良的爽文番看看了,立意真的不错(前提是作者的创作意图不是我推想的另一种可能,具体是什么后面说),可惜功夫不到位不够深刻
为什么说是爽文呢?因为丹麦二王子克努特的转变过于突兀
肯定有人说他的性情巨大转变是逻辑的。因为无异于至亲的部下——拉格姆的突然死亡,让身处皇室暗潮涌流的王位继承人——克努特不得不直面残酷的事实。这个事实是:自己的亲生父亲为了国家大局情愿以自己(克努特)的死亡为牺牲,而世界上唯一关爱他的人猝然离世,战士们为争夺对他人身的控制在他面前展开野兽般的搏斗。因此,曾是虔诚的基督徒的他发出了对宗教信仰激愤的质疑,不再期待对恩典到来,决心在人间建立属于人的乐园
是的,克努特的转变在大体剧情走向是符合逻辑,但这不妨碍我说《冰海战记》给我一种爽文的观感。私以为,“爽文”不意味着逻辑崩坏,它的本质是构造“爽点”。克努特的这段戏(第十八集)最大的问题在于前后差异程度近似人格转换的性情转变过于轻松,其悬浮性过甚以至于不能令我信服,甚至让我怀疑是不是自己鉴赏能力有问题。当然,可能确实是我的问题哈。不过,在UU们用强有力理由反驳之前,我还是坚持这个观点。
具体说这段剧情(第十八集)的问题,主要是三点:首先,居然以逝者托梦的方式推动角色的精神站立;其次,在对话中主角完成性格质变;最后,克努特用气势制止了发狂战士的进攻,并且不费丝毫就让对面恢复了理智。其实,这三点都有可以辩护的地方(但我懒得展开论述了,动脑子好累),不是说不能这样描写和铺述,只是个人觉得作者处理得不太好。像这样通过言语和情绪制造冲突的手法更适合在音乐剧加以运用,至于动漫这边,我个人更希望作者对他的童年性格再多多着墨。转变的前提的具有转变的可能性,在这里就是说克努特必须在导火索(拉格姆之死)出现前就表现出一些后期性格特质的踪迹。比如,对自己料理能力非一般的执着和自信,对除拉格姆之外的人自觉有身为王室的贵傲
还有很多想说,但是打了上面的内容现在暂时不想整理思绪了,随缘再续啦